它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
UV贴图对称处理编辑Blender插件 Symmetrize Uv Util 1.4.0
难度等级: 低
Blender插件-三维水流喷泉大海瀑布特效预设1.1.3
顶点贴图绘制Blender插件 Crayon V2.0.6 Vertex Paint
UV编辑器Blender插件 UniV Pro V3.8.0
智能添加模型网格精度Blender插件 Qol Gridcut V1.0.3
Blender插件:Boxcutter 7.20.6b_Seax 超强硬表面建模布尔神器
2023年05月16日
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