它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
快速破坏损伤模型Blender插件 OCD (One Click Damage) V1.8.0
难度等级: 低
烘焙PBR材质纹理贴图Blender插件 SimpleBake 3.2.7
Blender插件-绳子绸带样条线缠绕工具 Simply Wrap Pro 3.0
Blender插件-真实皮肤着色器预设 Dermis Shader V1.1
行为动作管理Blender插件 Action Commander V1.0.1
三维摄像机点投射Blender插件 Camera PnPoint V0.0.5
2023年05月16日
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