使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。
支持软件 Blender 3.0-3.3
自动涂抹对象Blender插件 AutoSmear V2.0
难度等级: 低
模型内几何形状挤出Blender插件 Inward Extrude V1.0.2
Blender插件-场景灯光预设 Alt Tab Lighting V0.0.1
Blender插件-基于节点脚本制作工具 V3.2.0
创建管理网格元素顶点组Blender插件 Zen Sets V4.3.0.1
自定义植物形状外观Blender插件 Anytree v2.1.1
2023年05月16日
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