方便的权重编辑是编辑模式下的另一种权重绘制方法。 它可以精确控制重量的分布位置和方式。您现在可以选择单个顶点并调整权重值,而不是使用画笔在难以到达的区域进行绘制。与编辑模式中所有熟悉的工具(如循环选择、X射线、套索选择、隐藏/取消隐藏元素)一起,在角色蒙皮过程中修改权重值从未如此简单。
三维模型添加损坏细节纹理雕刻Blender插件 PolyDamage
难度等级: 低
Blender插件-UV晶格变形控制工具 UV Lattice v1.0
Blender插件-洋葱皮动作残影工具 Breakdowner V2.0
模型顶部网格绘制Blender插件 Draw Xray 3.0
Blender插件-多种格式文件导入 Drag & Drop Import V1.03
Blender插件-三维动画残影过程保留工具 Ghostool V1.02
2023年05月16日
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