BAM Blender AutoMat 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在简化大规模材质的批量创建与管理,特别适用于需要处理大量材质的用户,如使用 Substance Designer 创建材质库的艺术家。此款插件旨在填补 Blender 在材质批量处理方面的空白,特别是为从 Maya 转向 Blender 的用户提供类似的工作流程。
插件核心功能:
一键批量导入材质:从纹理文件夹中批量创建或更新材质,支持子文件夹结构、自定义后缀、颜色空间设置、OpenGL/DirectX 法线贴图以及通道选择等功能。
材质管理器:提供直观的界面,便于创建、删除、替换、分配和分析材质。支持按材质选择对象或面片,以及批量清理未使用的材质槽和重复材质。
自定义预设:用户可根据需要创建自定义的贴图组合预设,例如 ARM(Ambient Occlusion、Roughness、Metallic)贴图,并为每种后缀设置颜色空间。
智能识别与更新:插件能自动识别场景中已有的材质,避免重复创建,并提供选项仅更新所需的材质。
优化性能:通过避免重复的数据块,提升材质加载效率,减少资源浪费。

