课程内容涵盖:
渐变和深度:学习在 After Effects 中创建渐变和模拟光照系统,为设计增添深度。
理论:坚实绘画:掌握在 After Effects 中创建球体、立方体和圆柱体等坚实形状,营造真实的 3D 效果。
练习:使用渐变和坚实绘画动画化几何设计:将所学知识应用于创建和动画化小角色,熟悉 3D 形状的动画制作,同时注重角色个性化。
理论:动画中的弧线及其作用:理解弧线在动画中的重要性,学习如何引导元素沿弧线运动,实现更流畅和自然的动作。
练习:将渐变、坚实绘画和弧线应用于角色动画:综合运用所学技巧,创建和动画化简单角色,提高角色动画的复杂性和质量。
练习:动画化高级角色:整合所有知识,创建和动画化高级角色,包括头部、身体、手臂和腿部的设计,以及正面视角的跑步循环。