在ZBrush种进行个性化三维蹦迪人物建模,Substance Painter种进行贴图的制作 我们将从使用 Zbrush 雕刻角色开始,这是行业标准,因为数字雕刻是由 Pixologic 发明的。 您将学习常见的专业技术来进行重新拓扑和 uv 展开,以准备用于纹理和渲染的模型。 接下来,您将使用 Substance Painter 在模型上绘制纹理。 这也是大多数工作室使用的行业标准。 在最后一步中,您将组装整个场景,创建材质和照明,并渲染图像。
PR教程-学习视频剪辑编辑工作流程
难度等级: 中
掌握Lightroom Classic 中大师蒙版(AI蒙版)-中英字幕
难度等级: 低
《Marvelous Designer服装设计基础入门教程》中文字幕翻译教程
Redshift渲染器+C4D零基础入门课程中文教程-附素材
AE特效教程课
Blender硬表面综合案例遥控模型建模渲染教程-人工翻译字幕
2022年09月13日
2023年03月01日
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们