你将会学到的: 环境艺术的原则 如何计划和准备你的前期制作阶段 如何使用Blender和它的元素 Blender的界面和不同的工具 网格建模和场景封锁的原则 高级建模、贴图和渲染技术 如何创建游戏资产 如何将这些技能结合起来,创造你自己的3D世界 制作一个准备好的3D艺术作品集
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