讲解在Blender枪支建模的整个步骤,展UV,然后在Substance Painter中制作贴图材质,最后桥接到UE中制作动画 在这次培训中,我们将发现创造科幻资产的过程。我们将以视频游戏中狙击手的创造为例。这个培训将允许您发现一个完整的工作流程,并发现两个软件的特性。本培训分为7章,将遵循创建基本形式的过程,以纹理和进口到一个游戏引擎。
PS教程-通道和蒙版教程
难度等级: 低
【视频教程】零基础学习达芬奇(17)软件入门视频教程
三维场景灯光渲染入门基础教程
Particular 3 粒子插件入门训练基础教程
FCPX教程-视频编辑高级技巧学习 Skillshare
难度等级: 中
Blender大型角色完整大师班制作工作流程视频教程-中英字幕
2022年09月13日
2023年03月01日
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们