本课程将展示如何创建可以根据您的角色进行编辑的游戏内闲置循环。将教授基本的身体力学以打下坚实的基础。这是启动任何动画项目的关键。 本课程是七个系列课程的第一部分。其他课程将教授如何创造闲置、行走、跳跃、连击、命中和战斗闲置。
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难度等级: 低
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2022年09月13日
2023年03月01日
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