mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染、建筑渲染的额外真实感维度、织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects”集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器”选项卡中获得的控制器包括“粒子计数”、“粒子缩放”和“种子”,以及选择要使用的集合的功能。
支持软件版本 Blender 3.1- 3.4
Blender插件-专业工作室场景灯光照明工具 Quick Studio Light v1.0.0
难度等级: 低
高效且功能齐全的UV贴图打包Blender插件 UVPackmaster PRO v3.2.0
3DS MAX插件-三维场景渲染插件 MultiScatter v1.623
快速创建生成网格模型Blender插件 Simply Micro Mesh v1.1
Blender插件-头发系统程序制作器 Medusa Nodes v1.0.4
Blender插件-肌肉系统模拟工具 X-Muscle System 3.0
2023年05月16日
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