在本课程中,您将学习: 使用 Blender 中的脚本部分创建程序生成的场景。 使用 Python 的面向对象编程,并将其用作设计模型的帮助工具。 使用 python 在 blender 中导入外部模型。 使用链表和递归操作。 使用 NumPy 和 PyPlot 在笛卡尔平面中绘制点。 导出场景以在 Godot 中使用它。
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