使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0-3.3
三维模型对象无限网格变体Blender插件 V1.0.0
难度等级: 低
模型内几何形状挤出Blender插件 Inward Extrude V1.0.1
Blender预设-动漫卡通风格植物花朵树木水面石头自然环境资产包
三维坐标轴旋转模型对齐Blender插件V1.2.2
布尔切割创建3D模型Blender插件 Grid Modeler v1.42.1
三维模型倒角Blender插件 Zen BBQ V1.0.3.2
2023年05月16日
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