使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0-3.3
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难度等级: 低
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Blender插件-幽灵拖尾特效动画 Ghosts V1.0
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材质贴图工程预设标记管理Blender插件 True-Assets V4.1.0
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2023年05月16日
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