使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0-3.3
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难度等级: 低
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实用零部件模型Blender插件 X-Cutters For Kitops 2
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镜头光效耀斑Blender插件 Flared V1.9.51
参数可视化菜单UI管理器Blender插件 Fluent Catalyst V1.3
2023年05月16日
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