使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0-3.3
沿正常横截边缘旋转和滑动Blender插件 Rotate Edge Loop V1.7
难度等级: 低
形态键管理Blender插件 Shape Key Manager Pro V1.4.2
Blender插件-快速给角色添加装配线工具 Lineworks v2
一键导入骨骼绑定数据映射Blender插件 Any Rig to Rigify V0.0.3
Blender插件-模拟制作HDRI环境场景效果
UV编辑器Blender插件 UniV Pro V3.8.0
2023年05月16日
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