在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
Blender插件-程序化材质预设库 Sanctus Library v2.4.0
难度等级: 低
三维摄像机点投射Blender插件 Camera PnPoint V0.0.5
3DS MAX插件-重拓扑插件 Retopology Tools v1.1.0
Blender插件-树木丛林植物快速渲染生成工具
难度等级: 中
一键生成卡通手绘线条Blender插件 Hand Drawn Line Generator V2.4
三维模型硬表面焊接Blender插件 Welder V1.3.5
2023年05月16日
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