在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
一键贴图转换PBR材质Blender插件 Textopbr V1.0
难度等级: 低
Blender插件-三维楼房建筑生成工具 Building Nodes V1.0
Blender插件-三维模型表面自适应依附工具 Flowify V1.2.2
Blender插件-模型表面自动分配材质工具 materialByAngle V1.0.0
Blender插件-逼真水珠雨滴特效 Procedural Rain FX
Blender插件-真实镜头光学色差畸变柔光虚焦效果 Lens Sim V3.2.1
2023年05月16日
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