在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
Blender插件-后期效果合成渲染滤镜 Uber Compositor V1.3.4
难度等级: 低
真实材质纹理贴图预设Blender插件 V9.2
Blender插件-快速给角色添加装配线工具 Lineworks v2
模型对象水面漂浮效果Blender插件 Floatify V1.0
Blender插件-三维城市楼房建筑生成器 Building Generator v0.31
实用零部件模型Blender插件 X-Cutters For Kitops 2
2023年05月16日
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