在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
快速展UV贴图Blender插件 Quick Uv ProV3.0
难度等级: 低
Blender插件-花草树木植物预设库V6.7.1
太空宇航员人物角色地形环境3D模型资产Blender预设
Blender插件-模型尺寸测量工具
Blender插件-高级几何节点多功能工具组 Erindale Toolkit V3.1.2
快速增强优化绑定操作Blender插件 RBF Drivers v1.2.7
2023年05月16日
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