在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
贴图图层管理Blender插件 Ucupaint V1.2.10
难度等级: 低
三维建模图片视频参考Blender插件 Blendref V1.1
Blender插件-模拟制作HDRI环境场景效果 HDRi Maker V3.1.100
多个模型自动对齐分布Blender插件 Align And Distribute v2.0.0
快速创建生成网格模型Blender插件 Simply Micro Mesh v1.1
自定义控制模型融化溶解特效Blender插件 Melt Generator
2023年05月16日
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