在3DS MAX和ZBrush中制作一个流动仓库,以及木桶制作的整个步骤,包括建模、展UV、贴图烘焙等,最后在Marmoset Toolbag进行渲染输出 我们涵盖了遮光、高多边形和低多边形创建、UV 展开、烘焙贴图、行业标准纹理技术以及使用 Marmoset Toolbag 展示您的作品。 本课程将教您为游戏行业创建道具所需的一切!
3dsmax + AE自由职业产品三维动画制作大师班教程-中英字幕
难度等级: 低
Maya+Substance游戏模型风格匕首建模贴图教程(中英字幕)
AE教程-给实拍场景添加三维模型特效合成制作 Lynda
难度等级: 中
AE教程-使用RubberHose脚本制作人物角色绑定动画 Lynda
AE教程-真实场景实拍素材跟踪特效合成 Lynda
zbrush教程-ALITA机甲女性角色高级建模贴图渲染中文教程
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们