Ricochet是一种像激光一样从表面反弹的样条曲线
从用数十万次反弹完全填充模型的体积,到环绕和环绕您的对象
或者只是从任何距离检测碰撞
Ricochet 会预先计算其整个路径
因此无需猜测它会在哪里结束或等待时间线播放每一帧
它就像一个没有粒子的粒子系统
支持Win系统:Cinema 4D R21-S24
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学C4D怎能少了这款渲染神器,快速渲染拒绝加班
2023年04月12日
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