【教程简介】
想从头开始创建3D角色动画,但不知道从哪里开始?本课程将引导您从头到尾完成整个经典3D管道。将首先使用传统建模技术和重新拓扑对角色进行建模。您将学习如何将角色从单个关节绑定到自定义的复杂Xpresso系统。当您使用自定义装备学习基本步行循环的动画时,您将发展直觉以将装备和动画阶段的知识联系起来。您还可以使用逼真的布料模拟为动画增添更多活力。在最后一步中,您将组装整个场景,创建材质和照明,并将其渲染为完成的动画视频。
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2021年11月11日
2021年11月02日
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