首页/ 教程/ 特效合成

C4D教程-学习三维卡通人物角色动作绑定操作

教程 / 特效合成 2021年01月11日
分享到:

在本课程中,您将学习使用角色对象在Cinema 4D中绑定3D角色所需了解的一切。我将介绍所有内容,从最基本的内容到最高级的内容。将从学习字符对称和字符优化的重要性开始。您还将学习如何在装配角色之前正确优化角色。然后,我们将使用角色对象创建基础装备。我们将创建完整的骨架,包括花键,腿,手臂,手指,头部和眼睛。为了使该装备更加有用,它将同时具有IK和FK控制器,我们只需一个按钮即可进行切换。之后,您将学习如何调整Character Object,使骨骼适合角色网格。然后,将角色装备和角色网格绑定在一起。稍后,您将学习不同的技巧来适当地加权您的角色。而且,作为奖励,我们将以非常动态的跑步姿势摆姿势。这些是我们将讨论的主要主题,但是您还将学习装配角色时如何使用Cloth Surface Object。如何正确使用重量工具。您还将学习Cinema 4D中的标准化和自动标准化的基础知识。当然,您还将学到逆向运动学(IK)和正向运动学(FK)。

本课程包含许多有价值的信息,您可以在以后的任何角色装配项目中应用这些信息。在本课程结束时,您将对3D角色绑定过程在Cinema 4D中的工作方式有清楚的了解,并且还可以为自己的角色创建自己的装备。因此,准备学习很多东西,我会在里面见你。

此课程针对某个人:
本课程适用于想要学习如何在Cinema 4D中绑定3D角色的人。
本课程适用于有兴趣提高Cinema 4D技能的任何人。
本课程适用于希望将其3D装配技能提高到新水平的3D学习者。
本课程不适合完整的Cinema 4D初学者,尽管他们也会从中受益并学到很多东西。

https://www.udemy.com/course/3d-character-rigging-for-animation-in-cinema-4d-masterclass-moylobito/

In this course you will learn everything you need to know to rig a 3D character in Cinema 4D using the Character Object. I’m going to cover everything, from the very basics, all the way to the more advanced stuff.We will start by learning about the great importance of character symmetry and character optimization. And you will learn how to properly optimize your characters before rigging them.Then, we will create the base rig using the Character Object. We will create the full skeleton including the spline, legs, arms, fingers, head and eyes. And to make the rig more useful, it will have both IK and FK controllers which we will be able to switch with just one button.After that, you will learn how to adjust the Character Object, so the skeleton fits the character mesh. Then, we will bind the Character Rig and the character mesh together. Later, you will learn different techniques to properly weight your character. And, as a bonus, we will pose the character in a very dynamic running pose.


下载链接:此隐藏内容需使用积分查看,请用 积分兑换

猜你喜欢

推荐资源

已连续签到0
立即签到
待领取 积分余额 积分兑换记录

注册会员

每日签到

在线客服

关注我们